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Impresoras

lunes, 21 de septiembre de 2009

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.

Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.

Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.

Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.

Monitores

Parámetros de una pantalla

Píxel: Unidad mínima representable en un monitor.

Tamaño de punto o (dot pitch): El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un pixel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25mm o menos. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.

Área útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.

Resolución máxima: es la resolución máxima o nativa (y única en el caso de los LCD) que es capaz de representar el monitor; está relacionada con el tamaño de la pantalla y el tamaño del punto.

Tamaño de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible.

Ancho de banda: Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor

Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.

Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.

Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metalica en contanto con tierra o masa.

Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.

Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.

Nota: no todos los monitores estando apagados tienen un color negro si los miramos, algunos tienen un ligero tono que tiende a uno u otro color, viendo una imagen reflejada en él se nota el cambio de color.

Limpieza de monitores: los CRT se pueden limpiar con cualquier limpiacristales, pero los LCD son más sensibles, ya que son porosos y pueden atrapar la suciedad y los líquidos que le apliquemos, en los manuales de instrucciones de los LCD pueden existir notas al respecto. Métodos para limpiar monitores de LCD:

Agua destilada y un paño que no suelte pelusas como los de limpiar las gafas, ligeramente humedecido.

Productos específicos para limpiar pantallas de LCD,

Limpiador antiestático.

Por Internet dicen también que las toallitas de limpiar el trasero de los niños pequeños sirven, pero no se recomienda, por no ser un producto diseñado para limpiar una pantalla (ver negrita).

Hay que tener en cuenta que existen 2 tipos de pantallas: mates y brillantes; en cualquier caso mire en el manual de instrucciones de la pantalla cómo limpiarlo, o en su defecto al fabricante, ya que la limpieza de un monitor con productos no destinados a tal fin pueden dejar manchas en la pantalla de forma permanente

Ventajas y desventajas

  • Ventajas de las pantallas LCD:
    • El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
    • Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire.
    • La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
  • Desventajas de las pantallas LCD:
    • Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.
    • Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
    • Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
    • El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.
      • El ADC (Convertidor Digital a Analógico) en la entrada de video analógica (cantidad de colores a representar).
      • El DAC (Convertidor Analógico a Digital) dentro de cada píxel (cantidad de posibles colores representables).
      • en los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían entradas digitales TTL en lugar de entradas analógicas.

  • Ventajas de las pantallas CRT:
    • Permiten reproducir una mayor variedad cromática.
    • Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
    • En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.
  • Desventajas de las pantallas CRT:
    • Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
    • Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
    • Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
    • Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
    • En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar varias líneas de tensión muy finas y difíciles de apreciar que cruzan la pantalla horizontalmente, se pueden apreciar con fondo blanco.
  • Datos técnicos, comparativos entre sí:
    • En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta grafica, en los LCD no siempre es la que se le manda
    • Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tiene otro método de representación.
    • En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamaño, que se utiliza para la sujeccion del tubo, en los CRT es prácticamente lo que ocupa el LCD.
    • El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el monitor en sí no pesa prácticamente nada.
    • Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la electrónica va dentro del monitor.
    • En los LCD el consumo es menor, y la tensión de utilización por parte de la electrónica también.
    • En los CRT pueden aparecer problemas de "quemar" el fosforo de la pantalla, esto ocurre al dejar una imagen fija durante mucho tiempo, como la palabra "insert coin" en las recreativas, en los LCD los problemas pueden ser de píxeles defectuosos (siempre encendido o, siempre apagado), aparte de otros daños.
    • El parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la baja frecuencia de refresco, unido a la persistencia del brillo del fosforo, y a la memoria de cada píxel en un CRT y LCD respectivamente, que mitigan este defecto.
      • Con baja velocidad de refresco y un tiempo grande de persistencia del fósforo, no hay parpadeo, pero si la persistencia del fosforo es baja y el refresco es bajo, se produce este problema. Sin embargo esto puede causar un efecto de desvanecimiento o visión borrosa, al permanecer aún encendido un punto, en el siguiente refresco de la pantalla.

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tarjetas de expansión y sus tipos

Una tarjeta de expansión es una tarjeta, normalmente conectada a un puerto PCI, que nos permite dotar a nuestro PC de algún elemento del que carece.

Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, tanto en su conexión como en su cometido.

En cuanto a su conexión, pueden ser tarjetas ISA (ya en desuso), PCI, PCIx, PCIe 1x, PCIe 4x, PCIe 16x o PCMCIA, esta última para ordenadores portátiles, que está siendo sustituida por las ExpressCard.
No debemos confundir los puertos PCIx (bastante raros, utilizados solo en placas profesionales y de servidor) con los PCIe, o PCIexpress, que son los nuevos puertos PCI, cuyo uso más conocido es el del PCIe x16 para tarjetas gráficas.

Las tarjetas de expansión pueden ser de muchos tipos. Vamos a ver las más habituales:

Tarjeta PCI-USB:



Quizás sea la más conocida en la actualidad. Se trata de una tarjeta que provee a nuestro ordenador de puertos USB (normalmente USB 2.0) en el caso de que nuestra placa base no tenga este tipo de puertos, los tenga estropeados o necesitemos incorporar más puertos USB. Las hay con varios puertos (2, 4...) y normalmente llevan uno interno.

Tarjeta PCI-IEEE1394:



Nos provee de puertos IEEE1394 (Firewire) en nuestro PC. Normalmente estas tarjetas llevan también algún puerto USB. Suelen llevar alguno interno.

Tarjeta PCI-SATA:


Nos permite disponer de puertos SATA para conexión de este tipo de dispositivos en nuestro ordenador.

Tarjeta PCI-IDE:

Con ella podemos ampliar el número de puertos IDE de nuestro ordenador.

Tarjeta PCI-RAID:



Este tipo de trajetas tienen una función específica, y es la de montar sistemas RAID sobre ellas. Pueden ser tanto IDE como SATA y SCSI, y disponer de soporte para un número elevado de dispositivos. En la imagen podemos ver una tarjeta RAOD SATA para puerto PCIx.

Tarjeta PCI-Paralelo:




Nos permite ampliar el número de puertos paralelos de nuestro ordenador.

Tarjeta PCI-Serie:


Nos permite ampliar el número de puertos serie de nuestro ordenador.

Tarjetas PCI-SCSI:



Facilitan la instalación de dispositivos SCSI en nuestro PC. Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, ya que existen varios tipos de SCSI. En la imagen podemos ver una tarjeta SCSI a puerto PCIx.

Tarjeta adaptador PCMCIA:





Estos adaptadores se utilizan para poder poner una tarjeta PCMCIA en nuestro PC.

Bracket:



Hay también una serie de conectores que no son tarjetas PCI, ya que no van conectadas a este tipo de puertos, sino a los puertos a los que dan salida. Se denominan Bracket, y se utilizan para dar salida al exterior a puertos de nuestro ordenador. Los hay de bastantes tipos, pudiendo ser de un solo tipo o mixtos. En las imágenes podemos ver un bracket SATA y otro mixto USB - Firewire. También los hay, entre otros, a puerto paralelo, serie, mixto serie-paralelo y conexión a puerto Game o Midi.

Videos para el manejo de hardware en las computadoras

lunes, 7 de septiembre de 2009

Aquí les dejo unos videos para el seguimiento de sus computadoras, conforme al hardware de su computadora, atención a los videos y atención a lo que hacen en su computadora.

Si piensas que no lo puedes hacer bien déjalo a un técnico profesional o si tienes garantía no la pierdas y llévala al centro de reparaciones indicada



Mira estos videos y prometo unos mas tarde

SAPPHIRE y su Tarjeta Madre más rápida del Mercado





Construidas sobre el éxito de la nueva generación de placas madres, Sapphire Technology ha anunciado dos nuevos modelos de su seria Pure CrossFire, los cuales son los primeros productos en ofrecer un rendimiento real de 16x, en ambos slots de PCI-Express en un sistema de doble procesador, incluyendo una amplia gama de características avanzadas, entregando el mejor rendimiento y calidad para los entusiastas y un valor agregado a los que arman sistemas.

Overclock extremo!
Exclusivo de Sapphire, las placas madres Pure Crossfire PC-A9RD580, tienen un impresionante diseño en blanco, con su overlock extremo y con las características de expansión hacen que estas sean las placas mas deseables de su clase. Basadas en la última tecnología CrossFire Xpress 3200 chipset y Southbrige SB450, combinan el soporte para el mas poderoso y altamente aclamado , AMD Athlon64TM, FX y procesadores de doble núcleo, con la serie mas completa de caracteristicas para el mejor rendimiento disponible a día de hoy.

Por primera vez, los dos slots gráficos PCI-Express de esta placa base, los proveerá con un completo rendimiento de 16buses, asegurando el mas alto rendimiento posible con dos tarjetas graficas y en modo CrossFire. Soporta 2000MT/s de interfaz HyperTranport y hasta 4GB de memoria de doble canal (dual channel) DDR, opciones en la BIOS, permiten ajustes de velocidades sobre el CPU, bus y la memoria en un rango muy amplio, entregando asi las mejores facilidades para desarrollar un overlock extremo diseñado para los entusiastas.

Un slot adicional PCI-Express x1 mas otro standard PCI, aseguran la necesidad de expansión junto con una amplia gama de opciones de comunicacion, incluyendo una LAN Gigabit de Marvell y Firewire, como además ocho puertos USB 2.0 con sonido de alta definición Azalia 7.1 con 8 canales. El máximo rendimiento de los discos duros esta asegurado con cuatro SATA-I RAID y cuatro SATA-II RAID, como también un soporte para IDE ATA133.

Ventajas del PURE CrossFire.
basado en la misma arquitectura, la nueva placa Sapphire PURE CrossFire Advantage PC-A9RD580ADV, ofrece a los usuarios finales el mejor costo con la mejor solución a un sistema de doble graficos de alto rendimiento con cualquier procesador de la serie AMD Athlon64. Soporta los 16-buses del PCI-Express, junto con dos slots PCI-Express x1 y dos PCI. Características sobre la placa, incluyen un Gbit y 10/100 interfaces de LAN, 4x SATA-I mas 2x SATA-II y puertos ATA133, ocho USB 2.0 y un puerto paralelo. Además con su sonido de 8 canales, y SPDIF, entregan la mejor solución y a un precio razonable para sistema AMD, basado en doble tarjetas graficas.


Software Bundle
Además, del Driver Cd WHQL, las placas Sapphire están enviando un bundle bastante interesante, incluyendo Trend Micro Internet Security 2004, StompSoft PC BackUp, Stompsoft Privacy Protector y Stompsoft Trial Software (Recover LostData, Spyware X-terminator), como tambien un selecto DVD Sapphire. Este contiene una selección de las mejores aplicaciones y algunos de los mejores juegos del mercado. El usuario final puede jugar a cada juego durante una hora antes que el periodo de prueba se termine, debiendo elegir cual de los títulos se quedara y usando una clave de activación para aquellos juegos.


Resumen de especificaciones Sapphire PURE CrossFire
PC-A9RD580 PURE CrossFire Advantage - PC-A9RD580ADV
  • Chipset: ATI Radeon 580 + ATI Radeon SB450
  • Plataforma: AMD 64-bits Socket 939 (2.0GTs H.T.)
  • HTT: 2,0 GT/s
  • Bus de Memoria: Dual DDR400*4 (4GB máx.)
  • Slots de Expansión: 2* PCI-E x16, 2* PCI-E x1, 2* PCI
  • Puertos: USB 2.0 (4+4), ATA133 (2), SATA RAID 0/1 (4), SATA-II RAID 0/1 (2)
  • Audio: HD 8-channel (7.1)
  • Comunicacion: 2* IEEE1394, 10/100/1000 LAN

Un terabyte en un Disco duro muy pequeño


Hitachi anunció el primer disco de 3,5 pulgadas (de los que lleva tu ordenador de sobremesa) con capacidad de 1 Terabyte (1.024 GB). salio a la venta en el primer cuatrimestre de 2007 a un precio aproximado de 399$ (impuestos tipo “SGAE” no incluídos). Quizás con uno de estos discos se acaben los problemas de espacio ya que podrías guardar unas 250.000 canciones en MP3, o unas 350 películas, o más de 300.000 fotos (de 3 MB cada una…).

Hitachi saco dos modelos, ambos con tecnología de grabación perpendicular, el Deskstar 7K1000 y el CinemaStar 7K1000. El segundo modelo, que saldrá más tarde, estará optimizado para la grabación de vídeo. Ambos tienen estas características:

- Velocidad de rotación - 7.200 RPM
- Interface - SATA 3.0Gb/s (Serial) y ATA Ultra 133 (Parallel)
- Tiempo de acceso: 8,5 ms
- Hasta 32MB de buffer en los modelos SATA

La familia de procesadores Intel Core2


La familia de procesadores Intel® Core™2 ofrece un desempeño inigualable y una revolucionaria eficacia en el consumo de energía. Asimismo, los procesadores más recientes de Intel, diseñados con tecnología de 45 nm con circuitos infundidos por hafnio, aumentan aún más el desempeño.¹ ¡Sólo imagine las posibilidades!

Productos destacados

Procesador Intel® Core™ i7-965 Extreme Edition

El procesador para equipos de desktop que ofrece el máximo desempeño del planeta.¹ Derribe los límites de la computación de escritorio con el desempeño inteligente del Procesador Intel® Core™ i7-965 Extreme Edition, el medio más inteligente para aprovechar al máximo videojuegos y aplicaciones de varios subprocesos.

Procesador Intel® Core™ i7 Extreme Edition

Conquiste el mundo de los videojuegos extremos con el procesador más rápido del planeta: el procesador Intel® Core™ i7 Extreme Edition.¹ Con la tecnología multi-core más rápida e inteligente que responde a su carga de trabajo, ofrece un increíble y revolucionario desempeño para videojuegos.

Procesador Intel® Core™ i7

Con tecnología multi-core más rápida e inteligente que aplica automáticamente la potencia de procesamiento donde más se le necesita, los nuevos procesadores Intel® Core™ i7 ofrecen un increíble y revolucionario desempeño para PC. Son los mejores procesadores para equipos de desktop del planeta.¹

Procesador Intel® Core™2 Extreme

Para la computación extrema. Disfrute de niveles revolucionarios de desempeño con una espectacular alta definición y una increíble capacidad de respuesta para multitarea gracias a las avanzadísimas tecnologías Intel dual-core y quad-core.

Procesador Intel® Core™2 Quad

Apasionados del multimedia, prepárense para disfrutar. Incorpore el desempeño quad-core en su equipo de desktop con el procesador Intel® Core™2 Quad. Es el motor ideal para aplicaciones de entretenimiento que ejecutan varios subprocesos y multitareas sumamente productivas.


Clasificaciones del Hardware





clasificaciones del hardware

Clasificación por la funcionalidad del hardware

* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.

* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

Clasificación por la ubicación del hardware

* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

Clasificación por el flujo de información del hardware

* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
* Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.




Relacionados:
Software.
Componentes típicos de una computadora.
Periférico

Que es Hardware

En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste).

El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).

Hardware típico de una computadora

El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:

• Su chasis o gabinete
• La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)
Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red

El hardware también puede incluir componentes externos como:
Teclado
Mouse, trackballs
Joystick, gamepad, volante
Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
Monitor (LCD, o CRT)
Impresora